코딩 게임 대회에서 상위권에 오르기 위한 리팩토링 전략은 단순히 코드 성능을 올리는 걸 넘어서, 사고의 전환과 구조적인 코드 개선이 핵심이에요. 실제로 제가 겪은 대회 참가 경험을 토대로, 성적을 끌어올릴 수 있었던 리팩토링 과정과 그 전에 놓치고 있었던 실수를 구체적으로 공유해볼게요. 💻🔥 개발 실력도 올리고 랭킹도 상승시키고 싶은 분들이라면, 끝까지 읽어볼만한 가치 있는 내용으로 꽉 채웠습니다.
✔️ 문제 해결보다 더 중요한 건 ‘어떻게’ 해결했는지에 대한 코드 구조였고, 이걸 바꾼 순간 랭킹이 눈에 띄게 올랐어요! 실제 Before & After 코드를 비교해보며 핵심 포인트를 짚어드릴게요 💡
1. 단순히 맞는 코드라도 ‘이렇게’ 짜면 하위권에 머무를 수 있어요 😰
2. 성능보다 가독성 먼저! → 유지보수성과 디버깅 속도가 핵심 🧠
3. 작은 리팩토링 하나로 전체 흐름이 깔끔하게 정리되기 시작했어요 ✨
4. 실제 코드 Before & After를 비교해보니 차이가 확실히 보였죠 📈
5. 랭킹을 올린 결정적 포인트는 ‘조건 분기’ 처리였습니다 🔍
6. 알고리즘보다 중요한 건 ‘의사소통 가능한 코드’였어요 👥
7. 리팩토링을 잘하면 코드 리뷰어가 감동합니다 (실화) 😂
8. 대회 끝나고 후회하지 않으려면 지금부터 이렇게 연습하세요 💪
1. 단순히 맞는 코드라도 ‘이렇게’ 짜면 하위권에 머무를 수 있어요 😰
코딩 게임에서 문제를 맞히는 건 기본이에요. 하지만 많은 초보자들이 저지르는 실수는 ‘정답만 맞히면 된다’는 생각이죠. 저도 그랬어요. 대회 초반에는 무조건 빨리 풀어서 제출하는 게 최고인 줄 알았거든요. 그런데 문제는 그 다음이에요.
처음 대회에 참가했을 때는 다 맞췄다고 좋아했는데, 랭킹은 형편없었죠. 왜냐면 코드가 엉망이었거든요. 변수명은 a
, b
, c
였고, 복잡한 조건문이 중첩되어 있어서 도저히 내가 쓴 코드 같지 않았어요. 다시 보니 ‘이걸 어떻게 디버깅하지?’라는 생각부터 들더군요.
사실 그 당시에는 ‘리팩토링’이라는 단어조차 잘 몰랐어요. 그냥 돌아가기만 하면 장땡인 줄 알았던 시절. 그런데 코딩 게임에서 랭킹은 ‘속도 + 효율성 + 가독성’으로 결정돼요. 잘 짜인 코드일수록 다음 문제에 빠르게 대응할 수 있고, 디버깅 시간이 절반 이하로 줄어들더라고요.
그때부터 생각이 바뀌었죠. 정답도 중요하지만, 어떻게 짰는지가 더 중요하다!는 걸요.
2. 성능보다 가독성 먼저! → 유지보수성과 디버깅 속도가 핵심 🧠
많은 사람들이 리팩토링을 말하면 ‘성능 향상’을 떠올려요. 하지만 제가 경험한 바로는, 리팩토링의 진짜 목적은 성능이 아니라 가독성과 유지보수성이에요.
한 번은 시간 복잡도를 낮춘다고 이것저것 최적화를 하다가, 오히려 디버깅에 두 배의 시간이 걸린 적이 있었죠. 그때 멘토가 했던 말이 아직도 기억나요.
“성능은 중요하지만, 읽기 쉬운 코드가 더 오래 살아남아.”
그 이후로 저는 가장 먼저 가독성을 따져보기 시작했어요. 변수명은 최대한 의미 있게 바꾸고, 함수를 쪼개서 한눈에 들어오도록 만들었죠. 예전엔 한 파일 안에 200줄씩 쭉 써서 올렸다면, 이제는 모듈화된 구조로 정리했어요.
결과는요? 한 문제 푸는 시간은 살짝 늘었지만, 전체 대회에서 처리 속도는 두 배 가까이 빨라졌어요. 왜냐하면 다음 문제를 풀 때, 앞 문제의 코드를 참고하거나 수정하는 데 걸리는 시간이 엄청 줄어들었거든요. 🎯
3. 작은 리팩토링 하나로 전체 흐름이 깔끔하게 정리되기 시작했어요 ✨
제가 랭킹을 본격적으로 끌어올린 건, 딱 하나의 작은 습관을 들이고 나서였어요. 바로 조건문을 함수화한 거였죠.
예전엔 if
, else if
, else
구조로 다 때려 넣었는데, 이걸 각각 의미 있는 함수로 쪼개니 전체 흐름이 놀랄 만큼 깔끔해졌어요. 예를 들어,
# Before
if x > 0 and x < 100:
if x % 2 == 0:
print("짝수")
else:
print("홀수")
# After
def is_valid(x):
return 0 < x < 100
def is_even(x):
return x % 2 == 0
if is_valid(x):
print("짝수" if is_even(x) else "홀수")
이렇게만 바꿔도 가독성 + 유지보수 + 디버깅이 엄청 쉬워졌어요. 🤩
그리고 중요한 건, 대회에선 이런 작은 디테일 하나가 누적되면서 랭킹에서 차이를 만든다는 점이에요. ‘코드는 나중의 나를 위한 메모’라는 걸 절실히 느꼈습니다.
4. 실제 코드 Before & After를 비교해보니 차이가 확실히 보였죠 📈
한 번은 같은 문제를 리팩토링 전과 후로 풀어봤어요. 동일한 로직이지만, 구조만 달랐죠. 시간은 차이가 거의 없었지만, 코드를 리뷰한 사람들의 반응이 완전히 달랐어요.
Before | After |
---|---|
중첩된 반복문, 의미 없는 변수명, 하드코딩 | 함수 분리, 명확한 네이밍, 상수화 |
읽는 데 3분, 이해는 못함 | 읽는 데 1분, 바로 이해 |
버그 찾기 어려움 | 버그 위치 바로 식별 |
실제로 ‘After’ 코드로 다시 제출했더니, 같은 문제인데 랭킹이 수십 계단 뛰었어요. 리팩토링은 단순한 정리가 아니라 전략이더라고요!
5. 랭킹을 올린 결정적 포인트는 ‘조건 분기’ 처리였습니다 🔍
모든 로직에서 가장 실수하기 쉬운 부분이 ‘조건 분기’에요. 저도 조건이 꼬이기 시작하면 진짜 멘붕이 오더라고요. 그래서 저는 이 부분을 완전히 새롭게 접근했어요.
조건 분기를 작성할 때, 먼저 우선순위를 시각화했어요. 플로우차트를 그려가며 어떤 조건이 먼저 나와야 자연스러운지 정리한 거죠. 이 과정을 거치니까, 코드 작성 자체가 훨씬 빨라졌어요.
특히 switch-case
대신 사전(Dictionary) 기반 분기로 바꾸는 건 신의 한 수였어요. 간결하고 확장성도 높았거든요.
요점은 이거예요: 조건문이 길어질수록 에러 확률이 올라가니까, 미리 구조화된 분기로 정리하는 게 랭킹을 결정짓는 핵심이었어요.
6. 알고리즘보다 중요한 건 ‘의사소통 가능한 코드’였어요 👥
코딩 게임이라고 해서 혼자만의 싸움이라고 생각하면 오산이에요. 상위권은 거의 팀전이거나, 코드 리뷰 문화가 잘 잡힌 사람들이 많더라고요.
이들이 공통으로 강조한 건 ‘읽히는 코드’였어요. 내가 짠 코드가 다른 사람에게 얼마나 잘 전달되느냐가 결국 실력이라고요.
그래서 저는 주석도 예쁘게 정리하고, 영어로 // check valid
같은 것보다 한국어로 // 유효성 검사
라고 써놨어요.
우리말로 쓴 주석은 머리에 훨씬 잘 들어오더라고요 😂
그리고 의사소통 가능한 코드를 쓰면, 협업할 때도 압도적으로 유리해져요. 코딩 게임 끝나고 팀 프로젝트 제안 받은 것도, 제 코드 스타일 덕분이었죠.
7. 리팩토링을 잘하면 코드 리뷰어가 감동합니다 (실화) 😂
코드 리뷰도 일종의 면접이라고 생각해요. 실제로 대회 후, 코드 리뷰를 통해 좋은 피드백을 많이 받았는데,
어느 리뷰어가 이런 말을 남겼어요.
“이 정도 리팩토링이면 실무에서도 바로 투입해도 되겠네요.”
그 말을 듣고 자신감이 확 올라갔죠. 리팩토링을 잘하면 단순히 깔끔해지는 게 아니라,
당신의 코딩 감각을 증명할 수 있는 강력한 무기가 되는 거예요.
리뷰어가 감동할 만큼의 리팩토링, 여러분도 충분히 할 수 있어요. 조금의 정성과 생각만 담으면요.
8. 대회 끝나고 후회하지 않으려면 지금부터 이렇게 연습하세요 💪
리팩토링은 대회 당일 하루 만에 되는 게 아니에요. 평소 습관이 가장 중요하죠.
그래서 제가 추천하는 연습 방법은 다음과 같아요.
- 하루 1문제 풀고, 그걸 세 번 리팩토링해보기
- 다른 사람의 코드 리뷰하면서 배워보기
- 구현보다 설계를 먼저 해보기 (마인드맵 추천!)
이렇게 연습하다 보면, 어느 순간부터 코드를 쓰는 게 아니라 ‘디자인’하는 느낌이 들어요.
그게 바로 상위권 랭커들이 말하는 ‘코딩 감각’이죠.
마무리하며…
코딩 게임은 단순한 실력 테스트가 아니에요. 내가 어떤 시선으로 문제를 보고,
어떻게 정리해서 전달하는지를 보여주는 무대죠.
리팩토링은 그 무대를 더 빛나게 해주는 스포트라이트 같은 존재예요.
오늘 이 글을 읽은 여러분은, 분명 어제보다 더 좋은 코드, 더 높은 랭킹을 만들 수 있을 거예요 ✨
🔥 지금 이 순간, 당신의 코드에도 마법을 걸어보세요. 리팩토링이라는 이름으로! 🔥